Prinsip- prinsip Dasar dan prosudur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif.
A. Prinsip-prinsip desain user interface pada Multimedia interaktif
Menurut terminologinya Interface diterjemahkan sebagai salah satu media yang digunakan komputer untuk berkomunikasi dengan manusia yang bertindak sebagai user.
1. Evolusi antarmuka
Pada interaksi antara manusia dengan komputer pilihan tipe Interaksi yang sesuai sangat diperlukan karena dapat memberikan efek yang baik terhadap dialog antara user dengan komputer.
a. Antarmuka sistem berkelompok
Antara muka jenis ini dinyatakan sebagai generasi pertama yang diperkenalkan dalam masa ini unsur dapat tertera dengan sistem melalui penghantaran kerja secara berkelompok sebagai bukan termasuk jenis sistem gerak aktif sebagai yang terhadap pada sistem-sistem masa sekarang.
B. Antarmuka baris-arahan
Sistem perkongsian pada tahun 1960-an menadai awal kemunculan anatarmuka baris- arahan.
C. Antarmuka layar
Ntar makan jenis ini menggunakan penghubung dan berupa layar CRT dan plasma.
D. Antarmuka pengguna bergrafik (Gul)
Antara muka jenis ini diperkenalkan sejak awal tahun 1980-an tetapi menggunakannya secara komersial bermula pada tahun 1980- an.
e. Antarmuka Generasi masa depan
Generasi antara muatan jenis ini lebih merantasi kepada objek dibanding segi pengolahan data dan fungsi dengan bentuk dialog tidak lagi berbentuk arahan. Interaktif yang digunakan mayoritas berbentuk bahasa dan memenangkan kegunaan input yang tidak terhormat.
1. Tujuan dan manfaat
Secara mendasar, terdapat dua kategori dalam user interface yaitu Gul ( grapical user interface) dalam menggunakan unsur- unsur Multimedia seperti gambar, suara, dan video untuk berinteraksi dengan pengguna serta text- based yang menggunakan rumus ( syntax) yang sudah ditentukan dalam memberikan perintah.
Berapa tujuan antarmuka interface yaitu sebagai berikut.
a.Membuat desain interface menjadi efisien . . bisa b.Menyesuaikan desain interface dengan tugas.
C. Memberikan reaksi atau respons yang tepat kepada user.
d. Memperbaiki produktivitas dari ketahuan karyawan.
e. Memunculkan pertanyaan pertanyaan yang dapat di manfaat kan.
3. Prinsip Desain user interface
Di masa sekarang perkembangan teknologi menghasilkan perkembangan cukup besar terhadap kehidupan.
a. Prinsip user compatibility
Antar muka bisa diterjemahkan sebagai cara masuk ke sebuah sistem atau sebuah pintu gerbang untuk memasuki sebuah sistem menunjukkan ke dalam sebuah aplikasi perangkat lunak( software.
b. Prinsip product compatibility
Sebuah aplikasi yang menggunakan antramuka harus sesuai dengan sistem hasilnya sebab ada halalnya sebuah aplikasi menghasilkan hasil yang berbeda dengan sistem menu ataupun dengan sistem yang sudah ada.
C. Prinsip Task compatibility
Sebuah aplikasi yang berdasarkan antara muka harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan Tugasnya di mana semua pekerjaan beserta tugas Mesir dapat diadopsi dalam aplikasi Melalui penggunaan antarmuka atau (interface) tersebut.
d.prinsip work flow compatibility
Dalam sebuah aplikasi seorang software internet harus memikirkan berbagai merangkaian pekerjaan pada sebuah sistem dengan cara mengapresi sistem menaruh yang di dalam terdapat urutan kerja dalam mengendalikan pekerjaan.
f. Prinsip familiarity
Prinsip familiar itu adalah memberikan tampilan yang familier kepada user agar tidak dikesulitan dalam pemakaian.
G. Prinsip simplicty
Memberikan dusta sederhanaan dinas tujuan memudahkan fungsi berpakaian Karena pada dasarnya Merdeka lebih menyukai jika sistem tersebut melalui nilai kesederhanaan.
h. Prinsip Dirrect manipulation
Seseorang user mengaharapkan aplikasi yang dihadapinya memiliki tools yang dapat digunakan untuk melakukan perubahan pada antarmuka tersebut sehingga prinsip direct manipulation.
i. Prinsip control
Kejadian salah entry atau salah ketika menjadi hal biasa bagi seseorang user.
J. Prinsip wYSiwyg
Apa yang dilihat adalah apa yang didapat) memiliki informasi yang lebih dari yang diinginkan user, sebaiknya membuat pilihan ( option) sesuai dengan keinginan user.
K. Prinsip flexibility
Pada perangkat lunak ( software) dapat membuat berbagai solusi penyelesaian untuk satu tertentu sebab fleksibel sendiri sebagai solusi saat menyelesaikan masalah.
L. Prinsip Responsiveness
Selain teknologi komputer semakin maju sesuai dengan tuntutan kebutuhan manusia perangkat lunak ( software) harus memiliki reaksi tanggapan yang cepat.
M. Prinsip invisible technology
Rasa keinginan terhadap kecanggihan sebuah aplikasi yang digunakan voicer recognize rupakan umum yang dimiliki seseorang.
n. Prinsip Rebotsness
Pada dasarnya interaksi antara manusia dengan komputer dalam pembangunan antarmuka dapat berupa frase frase menu atau error handiling yang baik.
O. Prinsip protection
Proteksi lebih pada prinsip menjaga kenyamanan user ketika menggunakan aplikasi sistem khusus data data berupa file dan tidak menemui suasana kacau pada saat user salah memasukkan data atau ssalah eksekusi.
P. Prinsip ease off learning and ease off use
Lebih Panda proses kemaluan dalam pengoperasian perangkat lunak meskipun belajar beberapa jam atau cukup dengan memandanginya.
4. Interaksi user ( pengguna)
Pada dasarnya interface dessert diterjemahkan sebagai salah satu media yang digunakan komputer untuk berkomunikasi dengan manusia.
a. Command line interface (CLl)
Sebagai salah satu bentuk dialog interaktif yang masih dipakai hingga sekarang.
b. Menu
Sekumpulan pilih atau option tutup kurung pada menu intrasel yang tersedia bagi user ditampilkan pada layar dan dapat dipilih menggunakan WC atau tombol numerik maupun alfabetik.